Saltar al contenido

Coste real de entrenar con GPU interrumpible y checkpoints

Introduce las horas útiles del trabajo, el precio por hora normal e interrumpible, cuántas interrupciones esperas, cada cuánto guardas checkpoint y cuánto tarda en volver a arrancar. Verás el coste de cada opción y el ahorro real.

Sirve en cualquier país · Gratis y sin registro · Tema: Inteligencia artificial
Tus datos
$
$
Opciones avanzadas
Coste con GPU interrumpible $77,00
Coste con GPU normal $200,00
Ahorro real $123,00

Con estos datos la GPU interrumpible sale más barata aun repitiendo trabajo.

Horas repetidas por interrupciones
10
Ahorro real, %
61,5
Precio interrumpible máximo para que compense
$1,82
Interrupciones que anulan el ahorro
148,6
Horas y coste de cada opción
Opción Horas pagadas Coste
GPU interrumpible 110 $77
GPU normal 100 $200
Cómo se calcula y qué tiene en cuenta
  • La pérdida media por interrupción se estima como medio intervalo entre checkpoints más el arranque.
  • No incluye el tiempo de escribir cada checkpoint ni su almacenamiento.
  • Si el trabajo tiene fecha límite, las interrupciones también retrasan la entrega.
¿Quieres que añadamos algo a esta calculadora?

Fórmula estándar, sin datos de ningún país · Cómo lo calculamos

Coste real de entrenar con GPU interrumpible y checkpoints · calculadora gratis de Skilio

En resumen

  • Un trabajo de 100 horas útiles con 8 interrupciones obliga a pagar 110 horas de GPU interrumpible.
  • Cuesta 77 frente a 200 en una GPU normal: un ahorro real de 123, el 61,5 %.
  • Con estos datos compensa mientras la hora interrumpible cueste menos de 1,82.

Más barata por hora, pero no siempre por trabajo

Muchos proveedores de nube ofrecen GPU interrumpibles a un precio por hora muy inferior al normal. A cambio, pueden quitarte la máquina en cualquier momento. Si estás entrenando un modelo o procesando un lote grande, cada interrupción te obliga a volver al último punto guardado, el checkpoint, y repetir lo que hiciste desde entonces.

Ese trabajo repetido también se paga. Por eso el descuento por hora no es el ahorro real. Esta calculadora suma las horas útiles, las horas que se repiten por cada interrupción y el tiempo de volver a arrancar, y compara el total con una GPU normal que no se interrumpe.

Cómo se estima el trabajo perdido

Si guardas un checkpoint cada cierto número de horas y la interrupción llega en un momento cualquiera, de media pierdes la mitad de ese intervalo. A eso se suma el tiempo de volver a arrancar: conseguir otra máquina, cargar el entorno y leer el checkpoint.

Pérdida por interrupción = intervalo entre checkpoints ÷ 2 + arranque
Horas pagadas = horas útiles + interrupciones × pérdida por interrupción
Coste interrumpible = horas pagadas × precio interrumpible
Ahorro real = horas útiles × precio normal − coste interrumpible

Es una media. Una interrupción justo después de guardar casi no cuesta nada, y otra justo antes de guardar cuesta el intervalo completo.

Ejemplo con 100 horas de entrenamiento

Tu trabajo necesita 100 horas útiles de cómputo. La GPU normal cuesta 2 por hora y la interrumpible 0,7. Esperas unas 8 interrupciones, guardas checkpoint cada 2 horas y volver a arrancar te lleva 0,25 horas.

Cada interrupción te hace perder de media 1 hora de trabajo más el arranque: 1,25 horas. Con 8 interrupciones repites 10 horas, así que pagas 110 horas de GPU interrumpible. El coste es de 77, frente a 200 con la GPU normal. El ahorro real es de 123, un 61,5 %.

Sin ninguna interrupción el coste sería de 70 y el ahorro de 130. La diferencia entre ambos casos es lo que te cuestan las interrupciones. Con estos datos la GPU interrumpible compensa mientras su precio por hora sea menor de 1,82.

Cada cuánto guardar checkpoint

Un intervalo más corto reduce el trabajo perdido en cada interrupción. Pero guardar no es gratis: escribir el estado de un modelo grande puede llevar minutos y ocupar mucho espacio. Si guardas muy a menudo, pasas parte del tiempo pagado escribiendo en disco en lugar de entrenando.

La calculadora no cuenta ese tiempo de escritura, así que úsala para ver el lado del trabajo perdido. Prueba varios intervalos y observa cuánto bajan las horas repetidas. Si reducir el intervalo a la mitad apenas cambia el coste, no merece la pena guardar más a menudo.

Cuántas interrupciones esperar

Depende del proveedor, del tipo de GPU, de la zona y del momento. Las GPU más demandadas se interrumpen más. La mejor fuente es tu propio historial: anota cuántas veces se interrumpieron tus trabajos anteriores y por cuántas horas útiles. La calculadora muestra también cuántas interrupciones anularían el ahorro, para que sepas cuánto margen tienes.

La documentación de instancias interrumpibles de Google Cloud explica que estas máquinas pueden detenerse en cualquier momento con poco aviso. Otros proveedores tienen ofertas similares con condiciones propias.

Lo que no está en la cuenta

No incluye el almacenamiento de los checkpoints, la transferencia de datos ni el tiempo de las personas que vigilan el trabajo. Tampoco el retraso: si el trabajo tiene una fecha de entrega, cada interrupción lo alarga, y quizás no haya máquinas disponibles para reanudar enseguida.

Tampoco sirve para trabajos que no pueden guardar estado, como algunas inferencias en tiempo real. Ahí una interrupción corta el servicio, y el coste es otro.

Otras cuentas útiles

Para repartir el coste del entrenamiento entre las consultas o usuarios que lo aprovecharán, la calculadora de coste por uso te da el coste por unidad. Y si el ahorro se reinvierte en el proyecto, la de retorno de la inversión ayuda a valorar el resultado.

Preguntas frecuentes

¿Por qué se pierde medio intervalo de media?

Porque la interrupción puede llegar en cualquier momento entre dos checkpoints. Si todos los momentos son igual de probables, la pérdida media es la mitad del intervalo.

¿Qué pasa si no guardo checkpoints?

Pon como intervalo la duración total del trabajo. Cada interrupción te haría perder de media la mitad de todo lo hecho, y la GPU interrumpible rara vez compensa.

¿Sirve para procesar datos por lotes y no solo para entrenar?

Sí. Si el lote se puede retomar desde un punto guardado, la cuenta es la misma.

¿El precio de la GPU interrumpible es fijo?

No siempre. Puede cambiar con la demanda. Usa el precio medio que hayas pagado o el que veas al lanzar el trabajo.

Cómo lo verificamos

Las fórmulas de esta calculadora se comprueban con pruebas automáticas, y cada cálculo ha pasado una revisión independiente: se rehízo por separado con otro código y se compararon las cifras. Cuando un dato depende de una ley o de un organismo público, se contrasta en su fuente oficial. Más detalles en cómo trabajamos, cómo calculamos: metodología y fuentes y quiénes somos y cómo hacemos las calculadoras.

Otras calculadoras que te pueden interesar

En este tema